Badam 7 या नावानेही ओळखले जाते
3-8 खेळाडू, 1 मानक 52-पत्त्यांचा संच (जोकर नाहीत). तुमच्या हातातील सर्व पत्ते सर्वात आधी खेळणे हे ध्येय आहे. 7 फेऱ्यांमधील सर्वोत्तम एकूण गुण जिंकतात.
संपूर्ण संच एकावेळी एक पत्ता याप्रमाणे वाटला जातो, त्यामुळे हातांमध्ये एक-दोन पत्त्यांचा फरक असू शकतो — ही सामान्य गोष्ट आहे, चूक नाही.
ज्याच्याकडे बदाम सत्ता (7♥) असेल तो/ती प्रथम उघड खेळतो. त्यानंतर, प्रत्येक सूटाचा स्वतःचा 7 तो सूट उघडतो — जोपर्यंत एखाद्या सूटाचा 7 खेळला जात नाही, तोपर्यंत त्या सूटातील इतर कोणताही पत्ता खेळता येत नाही.
एखाद्या सूटाचा 7 खेळल्यानंतर, त्यापासून दोन क्रम वाढू लागतात: वर 8, 9, 10, गुलाम, राणी, राजा, आणि खाली 6, 5, 4, 3, 2, एक्का. एखादा पत्ता खेळण्यायोग्य होतो फक्त जेव्हा त्याच्या आणि 7 च्या मधले सर्व पत्ते आधीच खेळले गेलेले असतात — 8 आधी 9 खेळता येत नाही, किंवा 5 आधी 4 खेळता येत नाही.
तुमच्याकडे खेळण्यायोग्य पत्ता असल्यास, तो खेळणे बंधनकारक आहे. एकापेक्षा जास्त असल्यास, तुम्ही कोणता खेळायचा ते निवडू शकता. अजिबात कायदेशीर चाल नसल्यास, तुम्ही पास करता, आणि पाळी पुढच्या खेळाडूकडे जाते.
एखाद्याने त्याचा/तिचा शेवटचा पत्ता खेळताच डाव संपतो — त्याला/तिला 0 गुण मिळतात. बाकी सर्वजण त्यांच्या हातात उरलेल्या पत्त्यांच्या गुणमूल्यांची बेरीज करतात: राजा = 13 पासून एक्का = 1 पर्यंत. 7 फेऱ्यांनंतर सर्वात कमी एकूण गुण असलेला सामना जिंकतो.
एखादा खेळाडू त्याच्या/तिच्या शेवटच्या 1 किंवा 2 पत्त्यांवर आल्यावर, टेबलला आधीच कल्पना देण्याची प्रथा आहे — "दोन पत्ते नक्की," "दोन पत्ते अनिश्चित," "एक पत्ता नक्की," वगैरे — जेणेकरून टेबलला कळावे की त्यांना अडवणारे मोठे पत्ते सोडून द्यावेत.
एखाद्या सूटाचा फक्त 7 तुमच्याकडे असेल आणि त्या सूटातील दुसरे काही नसेल, तर तो नाईलाजाने खेळावा लागेपर्यंत खेळू नका — तो खेळल्याने बाकी सर्वांसाठी दार उघडते. आधीच उघडलेल्या सूटातील मोठे पत्ते तुमच्याकडे असतील, तर ते शक्य तितक्या लवकर खेळा; ते साठवून ठेवण्याचा काही फायदा नाही. एक्क्यासारखे छोटे पत्ते जास्त काळ साठवणे सुरक्षित आहे — शेवटी अडकल्यास त्यांचा फक्त 1 गुण खर्च होतो.